РПГ Система: загальний огляд #1

? Прокачай себе: RPG система OGW

Це більше, ніж просто Minecraft

OGW представив повноцінну RPG-систему, яка перетворює гру з виживання на справжню пригоду. Тепер ти — не просто гравець, а герой зі своєю історією, розвитком та ігровим стилем. Кожне рішення має значення, а шлях твого персонажа — живий, гнучкий і унікальний.

Обери свій шлях: Воїн, Ловкач, Лучник

Розвиток починається з вибору одного з трьох бойових напрямків:

  • Воїн — сила, важка броня та ближній бій.
  • Ловкач — швидкість, уклонення, прихованість.
  • Лучник — дистанція, точність, критичні удари.

Ці архетипи це основа твого стилю гри. Ти можеш комбінувати стилі, створювати гібриди або розвивати один напрям на максимум. На протязі 25 рівнів ти маєш розподілити свої очки навичок таким шляхом щоб підкреслити свій стиль гри.

19 унікальних класів

Ми розробили 19 унікальних класів, кожен з яких має свої особливості, сильні та слабкі сторони. Наприклад:

  • Берсерк входить у стан люті, значно підвищуючи шкоду, але після цього стає вразливим.
  • Асасин може тимчасово ставати невидимим та наносити удари з тіні.
  • Влучне Око отримує бонус до критів, коли стоїть нерухомо.

Кожен клас вимагає іншого підходу. Це не просто набір навичок — це спосіб гри, який ти повинен опанувати. Більш детально про кожен клас і його властивості буде йтись в наступних випусках блогу.

Дерево Навичок — Баланс Сили, Швидкості й Тактики

У нашій системі дерево навичок відображає природну силу кожного бойового стилю. Воїни — міцні, стійкі, здатні витримувати масу шкоди і залишатися на ногах, покладаючись на броню, контроль та живучість. Їхня присутність на передовій — це стіна, об яку розбивається ворог. Ловкачи — це швидкість, маневреність і різкість. Вони б’ють там, де не чекають, ухиляються від атак і перетворюють кожну можливість на критичний удар. Їхня сила — в реакції та темпі.

Лучники — це стратеги поля бою. Вони тримаються на відстані, контролюючи простір завдяки стрілам, пасткам і уповільненню. Їхні атаки точні, а рух — продуманий. Вони не дають ворогу наблизитися й зривають його плани ще до початку бою.
Кожен стиль має свої переваги — і твоє завдання знайти комбінацію, яка відповідає твоєму баченню героя.

Особливі здібності — новий підхід до бою

Більшість класів мають унікальні здібності, які кардинально змінюють геймплей:

  • Берсерк — шалений напад і вразливість після.
  • Асасин — приховані атаки та зникнення.
  • Влучне Око — сила критів у спокої.

Це не просто бонуси — це нові стилі бою. Вони додають тактичної глибини і дозволяють відчути себе справжнім майстром свого шляху.

Критична система — перезапуск

Ми повністю переробили механіку критичних ударів. Тепер шанс крита і шкода від нього залежать від твоїх навичок і класу, а не від випадковості чи спорядження.

Хочеш часто, але слабо критити? Інвестуй у шанс крита. Бажаєш рідкісних, але нищівних ударів? Розвивай критичну шкоду. Ця система дозволяє планувати свої дії, а не покладатися на удачу.

Прокачай свій рівень — від новачка до легенди

Прокачка — це не просто зростання цифр, це еволюція твого стилю гри. З кожним рівнем ти отримуєш доступ до нової зброї, типів броні та потужних умінь, які відчутно змінюють твою ефективність у бою. Кожен рівень — це значущий вибір: відкрити захисну стійку, нищівну комбінацію чи опанувати новий клас зброї.

Ти почнеш із простого спорядження та обмежених можливостей, але з досвідом перетворишся на грізного воїна, здатного витримати найжорсткіші битви та вести за собою інших. Твій прогрес видно не лише в характеристиках, а й у поставі, русі та впевненості на полі бою.

І це лише початок

Це тільки перша стаття з циклу. Далі ми розповімо про кожен клас, покажемо цікаві білди та дамо поради по прокачці.

Чи ти любиш PvP, чи хочеш RP-відіграш, PvE активності, чи прагнеш перемог у дуелях — система навичок і прокачки OGW-Craft стане в нагоді усюди і дозволить створити героя твоєї мрії.

Тож обирай свій шлях. Прокачай себе. Стань легендою OGW-Craft.